百家樂技巧-看路法

棋盤路是最原始的記錄方式,如實記錄每一局莊閒勝負的情況

通常以紅、藍、綠三種顏色分別表示莊贏、閒贏或和局。
左上角的紅點表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時會在左上角和右下角標示紅點和藍點。
一般記錄的方式為每列6個,總共11列。
棋盤路與大路的記錄方式基本上很像,只是棋盤路比大路多記錄了和局(綠色標示)的部分。

大路是百家樂看路中最被廣為使用的路,一樣是將每一局開牌的結果記錄下來,但是不會記錄和局。如果開莊,會用紅色O表示;如果開閒則用藍色O表示。一般玩家在看過大路之後,便會根據走向來決定下一次要投莊還是閒。依據莊閒出現的順序,將莊記為一列(紅色)、閒為另一列(藍色)。當贏家變成另一方時,就要另起新的一列
在大路中,也不會看到「莊對」跟「閒對」,大路只會記錄莊與閒的分佈而已。

大眼路

大眼路的起始點為大路的第二列第二行開始,且第一列必須要出現莊或閒之一,否則就必須要往後一列開始。

如果在大路上沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第三列第一行。路單的規則總體如下:大路的第一粒要看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。

莊閒交錯分佈,從莊到閒,從閒到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒則依次優先向下走,不能向下則向右走。:大路當前參照點的前兩列的紅藍的個數是否相等。

齊整:大路當前參照點的前兩列的紅藍的個數是否相等。
有無:大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍都視為紅,沒有則為藍。
直落:上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。

小路

小路的起始點是從大路的第三列第二行開始,如果在大路上面沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第四列第一行。

判斷小路是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路大致相同,比較不同的地方是,小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。

蟑螂路

蟑螂路的起始點是從大路的第四列第二行開始,如果在大路上面沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第五列第一行。

判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路大致相同,不同的地方是蟑螂路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。

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